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PODCAST

GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向

ゲーム業界に特化したメディアの音声対応版です

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TikTok日本のMAUが4,200万人に到達、広告出稿企業は48万社超え
ja-JP
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ヤマハ発動機、バイクとボートの操縦体験ゲーム開始…子ども向け社会体験アプリ『ごっこランド』で
ja-JP
00:02
上海公演続々中止に…「バンダイナムコフェスティバル2025」では日本人演者が歌唱中に強制退場
ja-JP
00:04
正式版リリース直後に躓いた『Escape from Tarkov』ユーザーレビューが“賛否両論”まで持ち直す
ja-JP
00:20
将来重要なスキル1位は「コミュ力」小中高生の保護者調査
ja-JP
00:02
『FFIX』の25周年が詰まった展覧会は感涙ものだった「FINAL FANTASY Ⅸ 25th...
ja-JP
00:06
『アイドルマスター』如月千早が「THE FIRST TAKE」初登場!「約束」をスペシャルピアノアレンジで披露
ja-JP
00:13
トヨタ「ミライドン」とホンダ「コライドン」、2台のポケモンモビリティがそろい踏み…Japan...
ja-JP
00:10
PS5の全周辺機器、保証期間外の有償修理に対応!「DualSense Edge」や「PULSE...
ja-JP
00:11
関西圏で初開催、「大阪ゲームダンジョン」は18歳以下入場無料に!「若い方にもインディゲームの世界に触れてほしい」
ja-JP
00:06
CD PROJEKTの“サイバーパンク2”開発段階は「まだ話せない」、でも順調に進行中―決算報告と質疑応答にて
ja-JP
00:24
大学生が選ぶSDGs貢献企業ランキング…3位 伊藤忠、1位は?
ja-JP
00:09
「GQ MEN OF THE YEAR 2025」小島秀夫監督がベスト・クリエイター賞を受賞!『DEATH...
ja-JP
00:05
「鉄拳ワールドツアー」ライブ視聴有料化を否定。原田氏「一言も言ったことはない」
ja-JP
00:13
もっとも大切なのは「クリア体験で得られる達成感」…エンディングのあるゲームの良さを改めて実感した『都市伝説解体セ...
ja-JP
00:11
インディーゲームをメディアに売り込む…編集部トップが明かす「掲載したくなるゲーム」とは【IDC2025レポート】
ja-JP
00:08
『Garry's Mod』精神的後継作の『s&box』がオープンソース化!...
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00:04
任天堂がバンダイナムコのシンガポール法人を買収へ。『スプラ』一部開発実績あるスタジオ、『メトロイドプライム4』旧...
ja-JP
00:06
ゲームクレジットは開発者の“履歴書”になり得る―具体的な業務内容を記述する方式を採用したRPGが称賛受ける
ja-JP
00:08
“完全版商法”が新作の買い控えを招く―セガ決算にて『ペルソナ』『真・女神転生V』などで続く販売手法に言及
ja-JP
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