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PODCAST

漫画家ためになるラジオ

マンガってどうやって作るの?漫画制作の裏側に興味がある人へ、プロがストーリーを作る時のちょっとした工夫など、知るとより深くマンガを楽しめる「ためになる気づき」をお届けしています! 語り手・ごとう隼平(マンガスクリプトDr.)/元漫画家・東京ネームタンク代表・コルクスタジオ編集長・京都芸術大学准教授 @goto_junpei 聞き手・ヨシキ/Web編集者 @moriri_nyo

All Episodes

00:33:49
「ネーム直して」と言われたら、どこから見直す? 俯瞰でルートを見つける・ゴールを変える方法など #107
ja
00:26:49
未経験者が上手に人間関係や制作環境を構築するには? アシスタントさんの探し方・頼み方のヒント #106
ja
00:42:35
感情を掴み、解像度を高めるには? 感想のつもりが、評価や判断ばかりを伝えてしまう罠について #105
ja
00:39:29
漫画の体感時間を決めるのは? 満足度と情報量は比例しないからこそ、感情体験の質と重さを増やそう #104
ja
00:44:37
「この課題の意図はなんですか?」上手にやろうとし過ぎず、まずはやる! 学びは体感を伴ってこそ #103
ja
00:44:27
主人公の能力やスキルを魅力的に! 「リアリティ」が剣や魔法がアリの世界でも求められる理由とは #102
ja
00:30:02
自分でやるか・プロに頼るか。判断基準に「楽しさ」を置いて、スキルアップと効率化を両立しよう #101
ja
00:37:09
祝100回!すべてに感謝! 漫画を描く皆さんのためになるラジオの次回作にご期待ください! #100
ja
00:43:00
あなたは漫画の何が一番得意? 「技術」だけを競い合う大会で、どの部門にエントリできるか考える #99
ja
00:31:23
デジタルなのに下絵をたくさん描く…そんな無駄が劇的に解消される練習法「一人サイン会」の効果! #98
ja
00:27:59
「漫画家のためになりたい!」一般社団法人を設立し、健康保険組合に加入できるよう奮闘した話 #97
ja
00:37:36
「このキャラはそんなことしない」に固執しない! 人間は感情次第で案外なんでもやるからこそ… #96
ja
00:35:54
漫画のコマ内の“白い部分”で、何を表現するのか? 「余白」に“大人の使い方”が求められる理由 #95
ja
00:39:56
感情を受け取る時間とテンポで「間」をコントロール。漫画は「視線」で時間を操るエンタメだった! #94
ja
00:46:29
「恥」はネガティブ、「照れ」はポジティブ? 漫画特有かもしれない“恥ずかしい気持ち”の正体とは #93
ja
00:39:29
自分の描く漫画は、読者としての自分を満足させればOK! 「他者の目線バイアス」を外してみよう #92
ja
00:27:18
キャラクターに作者(自分)の言いたいことを言わせてるだけ問題、「距離感」の取り方で解消しよう #91
ja
00:36:58
「あなたが描ける漫画は何? じゃあ描けない漫画は何?」無自覚な固執や思い込みの罠を疑おう! #90
ja
00:25:13
プロでも意外に意識できていない画力のマイナス点! 違和感の正体は「画数」のバランスの悪さだった #89
ja
00:30:59
プロットや企画書で編集者が見ているポイントは? 上手に要点を伝え、省力化するコツを解説 #88
ja
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