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PODCAST

漫画家ためになるラジオ

マンガってどうやって作るの?漫画制作の裏側に興味がある人へ、プロがストーリーを作る時のちょっとした工夫など、知るとより深くマンガを楽しめる「ためになる気づき」をお届けしています! 語り手・ごとう隼平(マンガスクリプトDr.)/元漫画家・東京ネームタンク代表・コルクスタジオ編集長・京都芸術大学准教授 @goto_junpei 聞き手・ヨシキ/Web編集者 @moriri_nyo

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00:33:37
両方必要だけど、絶対に順番を間違えてはダメ! 漫画は「思い」が先で「物差し」が後 #67
ja
00:39:29
漫画で1秒でも早く読者に示さないといけないもの、それは「主人公の意志」だった! #66
ja
00:34:42
漫画界だけ「演出家」が不人気なのはなぜ? ネーム描くの大好きって人、不足しすぎ問題 #65
ja
00:37:40
「うわっ…私の描いた漫画、一体どこが面白いの…?」と毎回悩んでしまう病は、克服できるのか #64
ja
00:54:01
「わかりやすい」こそ超大事! 「個性」は勝手に溢れ出るから、薄いと思うぐらいでちょうど良い説 #63
ja
00:53:49
ネームの描き直し地獄で見失う「本当に描きたかったこと」 真に大切となる“ログライン”とは #62
ja
00:40:21
キャラの台詞の難しさ、何が原因? 説明しなくちゃいけない・でも説明的すぎてはダメな世界 #61
ja
00:33:12
「どうしたら相手が紹介したくなるか?」自分で宣伝を頑張るより大事なプロモーションのマインド #60
ja
00:44:54
キャラを深掘りするため一番最初にやるべきこと! 「自分とは何者なのか」から考える重要性 #59
ja
00:39:52
漫画を読んで感じるモヤモヤは「期待」が満たされていないから? 欲求のサンドイッチ問題 #58
ja
00:30:13
「情報」ではなく「人」を探せ! 元小学館編集長から学んだ漫画の取材のポイント #57
ja
00:40:45
「AIに描かせるな!使え!」自分の漫画力を圧倒的スピードで成長させるAIの真の活用法 #56
ja
00:27:46
自分の画力ではまだ描けないから温めている最高の企画、いつから描くべき? 今でしょ! #55
ja
00:43:28
自分の「評価」を客観視! 複数担当者への持ち込みメリット、連載に対する編集部の考え方 #54
ja
00:27:00
「自分の描きたい作品」と「編集者からのアドバイス」が噛み合わない時の3つの対策 #53
ja
00:28:55
エッチな内容なのに「名作」と呼ばれる漫画は、単なるエロ系と何が違うのか #52
ja
00:40:52
永遠のテーマ「担当編集ガチャ問題」の解決方法はあるのか #51
ja
00:32:40
漫画の「作画」は売上に影響する? 絵を描く上での良いモチベーションやマインド #50
ja
00:47:42
漫画のタイトルの付け方に必勝法はあるのか!?討論してみた #49
ja
00:33:24
伝わらないのは「作品の面白さ」なのか「作者のメッセージ」なのか #48
ja
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