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...continue? Der Podcast zu Games und Digitalkultur

Willkommen zu ...continue?, dem Podcast zu Games und Digitalkultur. Elisabeth und Jan unterhalten sich jede zweite Woche über Spiele, Trends und Onlinekultur. Press play to continue!

All Episodes

01:05:16
#24 Grauenhafte Erwartungen: Silent Hill ƒ (2025),...
de-de
00:42:23
#23 „The Life of a Showgirl“: Taylor Swifts Kampf mit...
de-de
00:51:04
#22 Hollow Knight: Silksong (2025): Game des Jahres
de-de
00:40:49
#21 Das Fall Curriculum
de-de
01:08:08
#20 Movement (in) Games: Sword of the Sea (2025) und...
de-de
00:48:49
#19 Second Screen: Doppelte Unterhaltung, doppelte...
de-de
01:17:03
#18 Point-and-Click-Adventures: The Beekeeper's...
de-de
00:54:02
#17 Medien auf Zeit – Über Lizenzen, Abos und das...
de-de
00:56:09
#16 Death Stranding 2 (2025): (Gem-)Einsamkeit im...
de-de
00:46:03
#15 Gamification im (Care-)Alltag: Über die richtige...
de-de
00:58:51
#14 Games und Anemoia: Despelote (2025) und Labyrinth...
de-de
00:35:42
#13 Trainieren, Teilen, Trenden – Sport im Zeitalter...
de-de
00:50:51
Musik- und Rhythmusgames: Rift of the NecroDancer...
de-de
00:41:08
#11 Zwischen Bildschirm und Bürgersteig: Virtuelle...
de-de
00:45:19
#10 Inzoi (2025): Die Sims-Alternative?
de-de
00:48:45
#9 Alternative digitale Infrastruktur
de-de
00:51:51
#8 Idle Games: Produktivitätsfalle, Suchtmittel,...
de-de
00:35:16
#7 Wissenschaft auf Social Media
de-de
00:49:00
#6 Natur in Games: Neva (2024) und Flock (2024)
de-de
00:37:23
#5 Die DIY-Filterblase
de-de
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