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PODCAST

それ、なんで楽しいの!?『楽しいしくみ研究所』

シーズン1:楽しいゲスト編 株式会社しくみデザイン代表のナカムラシュンスケが、人生を楽しんでいる6名のゲストをお呼びして「楽しいとはいったいなんなのか」そのしくみを研究していきます。 シーズン2:楽しいUX編 楽しいしくみを作り続けてきたUXデザインのプロ、株式会社しくみデザイン代表のナカムラシュンスケが『楽しいしくみ研究所』の所長として、研究員のreborn株式会社代表のハブチンとともに「楽しいUXのつくりかた」を明らかにしていきます。 (BGM: Springin" Sound Stock)

All Episodes

00:15:05
#2-49「なぜ楽しい?」仏師・シュンスケがゲストを深掘り ゲストTeacher...
ja
00:21:07
#2-48 ポッドキャストアワード大賞受賞!でも自信喪失!? ゲストTeacher...
ja
00:25:51
#2−47 みんながクリエイターになれるツールに!スプリンギン第二章の幕開け ゲスト:吉田満梨先生
ja
00:23:54
#2−46 純化が起きた!壁を越えて原点回帰 ゲスト:吉田満梨先生
ja
00:23:57
#2−45 スプリンギン迷走期を振り返る ゲスト:吉田満梨先生
ja
00:22:56
#2-44 スプリンギンの拡大をエフェクチュエーション視点で解説 ゲスト:吉田満梨先生
ja
00:23:39
#2-43「楽しい」を文化に。理念づくりと組織の再構築とは ゲスト:ヤッホーブルーイングてんちょさん
ja
00:10:10
#2-42「楽しい」を起点にすると成果もチームも変化してきた! ゲスト:ヤッホーブルーイング てんちょさん
ja
00:15:27
#2-41 低迷期に直面!紆余曲折して掴んだネット通販 ゲスト:ヤッホーブルーイング てんちょさん
ja
00:16:38
#2-40 好きなことを徹底的にやる幸せ ゲスト:ヤッホーブルーイングてんちょさん
ja
00:21:41
#2-39 遊ぶ本?破る本?俊介がつくりたい本を形に【後編】ゲスト:藤原隆充さん
ja
00:26:30
#2-38 遊ぶ本?破る本?俊介がつくりたい本を形に【前編】ゲスト:藤原隆充さん
ja
00:23:18
#2-37「クラフトプレス」という本づくりの新しいしくみ【後編】ゲスト:藤原隆充さん
ja
00:19:57
#2-36「クラフトプレス」という本づくりの新しいしくみ【前編】ゲスト:藤原隆充さん
ja
00:28:08
#2-35 平安伸銅工業のCXO大川さんの「楽しい」を深掘り
ja
00:14:00
#2-34 行き当たりばったりではない!スプリンギン開発のプロセスを吉田先生が解説
ja
00:15:48
#2-33 まさにエフェクチュエーション!スプリンギン誕生ヒストリー
ja
00:18:20
#2-32 初の公開収録!今ある資源を活用する、エフェクチュエーションとは ゲスト:吉田満梨先生
ja
00:23:09
#2−31 アイデア創出のプロセスが楽しい!AI時代の人間の魅力
ja
00:27:28
#2−30 組織の仲間探しは「意志」のマッチングが不可欠
ja
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