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GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向

ゲーム業界に特化したメディアの音声対応版です

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アップルUIデザイン責任者アラン・ダイ氏が退職、新天地はMeta
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NVIDIA、Synopsysに20億ドル出資…AI活用の設計革新で戦略的提携拡大
ja-JP
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Netflixと東京藝大、次世代クリエイター育成で初の共催プログラムを実施。Avidを用いた実践的編集ワークショ...
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発売から2か月待たずに100万本突破!そして3つの次期無料大型アプデ発表『BALL x...
ja-JP
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Steamにて配信中止で話題になったホラーゲーム『HORSES』新たにEGSでも“不適切なコンテンツ”としてリリ...
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EA買収後、サウジ政府系ファンドが90%以上の株式取得予定との海外報道
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00:06
『モンハンワイルズ』は最多3部門で表彰!PSゲームの優秀作を称えるイベント「PS Awards 2025...
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「ホロライブ」のカバー、2割減益の裏に「成長痛」としての在庫評価損―TCG・ゲーム事業の進捗と下期の勝算は【ゲー...
ja-JP
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存続の瀬戸際か…『ショベルナイト』開発元、6年かけた新作延期し資金も使い果たした状況
ja-JP
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ソニー、「Amazon Web...
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Steamから削除されていた『No Players...
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ドン引き…ゲームの新キャライラストをAIで再生成、あたかも公式がAIを使用したかのように見せて批判する投稿に衝撃...
ja-JP
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カプコン学生ゲーム制作コンペ…HAL大阪が93チームの頂点に
ja-JP
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「ドラゴンクエスト」シリーズの新作はKLabの成長を後押しするか?【ゲーム企業の決算を読む】
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00:03
「TGA2025」辞退した『Megabonk』まさかの復活!人気投票での受賞を目指す
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「ズートピア2」に「DEATH...
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博報堂、検索連動型広告の運用効率化を実現する「CREATIVE BLOOM TEXT Ads」を拡張
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00:20
「鬼滅の刃 無限城編」中国でも大ヒット! 興行収入は120億円を突破
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00:05
2027年以降発売予定の『ウィッチャー4』をはじめとする『ウィッチャー』新三部作は6年間をかけて発売予定
ja-JP
00:25
科学技術館「ゴジラサイエンス展」ゴジラから学ぶ防災科学…1/15から
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